| ☆Transformの例 | |
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ノード詳細
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例
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Transform{
translation 平行移動量( 0 0 0 )
rotation 回転軸&回転角度( 0 0 1 0 )
scale 拡大縮小係数( 1 1 1 )
children 子ノードの指定
scaleOrientation 拡大縮小方向( 0 0 1 0 )
center 回転スケールの中心( 0 0 0 )
}
☆ かっこの中の赤い文字または数字は指定しなかったときのデフォルト値 |
#VRML V2.0 utf8
Transform{
translation 0.8 0 0
rotation 0 0 1 1.57
scale 1 0.8 1
children[
Shape{
geometry Cone{}
}
]
}
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