☆回転前に拡大縮小を行う例
#VRML V2.0 utf8
Transform{
    scale 2 0.5 1    #x軸を2倍 y軸を半分 z軸を等倍する。
    children[
        Transform{
            rotation 1 0 0 1.57
            children[ 
                   Shape{
                        ・・・・・・・
                   }
             ]
        }
    ]
}
     




☆回転後に拡大縮小を行う例
#VRML V2.0 utf8
Transform{
    rotation 1 0 0 1.57
    children[
        Transform{
            scale 2 0.5 1    #x軸を2倍 y軸を半分 z軸を等倍する。
            children[ 
                   Shape{
                        ・・・・・・・
                   }
             ]
        }
    ]
}
     



戻る