| ☆よく使うノードの例 | |
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ノード詳細
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例
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Shape{
appearance Apperanceノード
geometry 形状を定めるノード("Box"等)
}
Appearance{
material Materialノード
texture 物体に張り付けるテクスチャノード(ImageTexture等)
textureTransform TextureTransformノード
}
Material{
ambientIntensity 環境光係数( 0.2 )
diffuseColor 散光色値( 0.8 0.8 0.8 )
RGBで指定
emissiveColor 放射光色値( 0 0 0 )
RGBで指定
shininess 鏡面光色の輝度値( 0.2 )
specularColor 鏡面光色値( 0 0 0 )
RGBで指定
transparency 透明度( 0 )
1で見えない物体になる
}
☆ かっこの中の赤い文字または数字は指定しなかったときのデフォルト値 |
#VRML V2.0 utf8
Shape{
appearance Appearance{
material Material{
diffuseColor 1 0 0
}
}
geometry Box{}
}
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